En développement

ASTRYLON

Une armada infinie vous attend

Forgez votre flotte. Explorez des galaxies en expansion. Conquérez l'infini.

MMO
Monde persistant
2+
Galaxies
Progression
L'Univers

Un univers galactique en expansion

Un écosystème MMO persistant où des empires se bâtissent, des métiers prospèrent et la frontière ne cesse de s'étendre.

01 Monde ouvert

Naviguez dans le vide en temps réel

Astrylon tourne sous Unity, un véritable client PC. Les secteurs sont des zones spatiales ouvertes et persistantes, vues sous un angle cinématique en plongée. Traversez des champs d'astéroïdes, croisez d'autres joueurs en direct et traquez les factions pirates à travers une galaxie en perpétuelle expansion. Chaque secteur grouille d'une vraie activité MMO.

Astrylon — secteur spatial en monde ouvert
02 Commandants

Plusieurs personnages, un seul empire

Chaque compte gère plusieurs commandants, des pilotes distincts avec leur propre classe, niveau, équipement et revenu idle. Basculez librement de l'un à l'autre. Pendant que vous menez l'un au combat, les autres continuent de farmer. Votre empire ne dort jamais.

Astrylon — gestion des commandants et de la flotte
03 Raids

Conquérir ensemble, ou périr seul

Certaines menaces ne se vainquent pas en solo. Les boss de raid à l'échelle galactique exigent des flottes coordonnées, une composition de classes précise et un travail d'équipe en temps réel. Détruisez les Seigneurs de guerre. Revendiquez leurs secteurs. Les armadas les plus puissantes écrivent l'histoire.

Astrylon — combat de raid contre un boss
Exploration

Des galaxies vous attendent

Chaque galaxie est un univers autonome, avec ses propres factions, biomes et lore.

En développement
01

Galaxie I

Domination pirate

Une frontière instable dominée par des factions pirates rivales, d'anciens seigneurs de guerre et des secteurs inexplorés prêts à la conquête. Le premier champ de bataille d'Astrylon.

Prévu
02

Galaxies futures

Classifié

Factions inconnues. Menaces inconnues. Puissance inconnue. L'univers s'étend à chaque chapitre — seuls ceux qui forgent la frontière verront ce qui vient ensuite.

Systèmes

Systèmes fondamentaux

01

Progression multi-personnages

Plusieurs commandants par compte, chacun avec ses builds de flotte, ses rôles et ses voies de maîtrise.

02

Combat idle & actif

Déployez votre flotte et laissez-la farmer. Reprenez le contrôle total quand ça compte. Un seul jeu, deux styles.

03

Métiers & artisanat

Fabriquez des vaisseaux, gérez des raffineries, extrayez des ressources. Une économie complète pilotée par les joueurs.

04

Raids de boss

Des boss coopératifs à l'échelle galactique exigent flottes coordonnées, timing et contre-builds précis.

05

Univers en expansion

De nouvelles galaxies, factions et biomes livrés en continu. La frontière ne cesse jamais d'avancer.

06

Progression long terme

Arbres de maîtrise et systèmes pensés pour des mois d'engagement, sans plafond artificiel.

Feuille de route

Tracez votre cap

Le développement avance étape par étape, du prototype jusqu'au lancement public.

Terminé
01

Systèmes de combat

Fondations

  • Moteur de combat & IA ennemie
  • Système de récolte de base
  • Boucle idle fondamentale
02
En cours
02

Galaxie I — Domination pirate

Phase actuelle

  • ·Cartes de secteurs
  • ·Première famille d'ennemis
  • ·Première rencontre de boss
En cours40%
03
À venir
03

Métiers & raffinerie

Couche d'artisanat

  • ·Artisanat de vaisseaux & plans
  • ·Opérations de raffinerie
  • ·Système de métiers
04
Prévu
04

Alpha fermée

Premiers joueurs

  • ·Accès joueurs fondateurs
  • ·Équilibrage & tests de charge
  • ·Boucle de retours communautaires
05
Prévu
05

Bêta publique

Lancement ouvert

  • ·Écosystème MMO complet en ligne
  • ·Sortie multiplateforme
  • ·Feuille de route post-lancement dévoilée
Et au-delà…
Le Développeur

Développement indépendant

Astrylon est un projet solo développé sans studio ni éditeur, porté par une seule personne de A à Z.

ObscurioDéveloppeur de jeux

Pourquoi ce projet ?

Astrylon est né d'une frustration simple : les jeux idle manquent de profondeur sociale, et les MMO classiques demandent trop de temps. L'idée d'un MMO idle persistant s'est imposée naturellement. Sans éditeur ni investisseur pour en dicter la direction, le projet peut rester fidèle à cette vision depuis le premier jour.

L'ambition

L'objectif est de construire un vrai MMO persistant, avec des centaines de joueurs actifs dans une même galaxie, des guildes, des alliances et des batailles spatiales d'envergure. Chaque mise à jour élargit cet univers. Ce n'est pas une démo : c'est un jeu construit pour durer.

« Je veux qu'Astrylon soit le genre de jeu dont j'ai toujours rêvé sans jamais le trouver. »

Obscurio, Développeur de jeux

Le développement avance au rythme d'une seule personne. Les mises à jour peuvent prendre du temps, mais chacune est réfléchie et construite avec soin. La progression du projet est partagée régulièrement.

Soutenir le projet

Alimentez la mission

Développer un MMO idle en solo demande du temps, des outils et de l'infrastructure. Si le projet vous plaît, n'importe quel soutien contribue directement à accélérer sa progression.

Votre soutien sert directement à

Outils de développement
Licences Unity, assets graphiques, design sonore et coûts de plugins.
Infrastructure serveur
Réseau multijoueur, hébergement backend et serveurs de test pour l'alpha.
Développement accéléré
Du temps et des ressources dédiés pour rapprocher le projet du lancement.

Aucune pression, aucune obligation. Astrylon restera toujours accessible à tous.

Communauté

Rejoignez l' Armada

Faites partie de la génération fondatrice d'Astrylon.

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