Astrylon 0.1.9
Un vrai premier vol
Les nouveaux pilotes commencent maintenant par un premier vol guidé, seuls aux abords du chantier naval, avant de rejoindre la station.
- On apprend à se déplacer et à utiliser le boost, puis à combattre des pirates de plus en plus coriaces.
- Coque, bouclier et réparation au repos sont expliqués en plein vol.
- Le meneur pirate lâche un Blaster Ionique : tu l'équipes toi-même depuis l'écran du vaisseau.
- Tes deux premiers modules, la Pluie de Missiles et la Torpille, s'essaient sur une vague ennemie. Ils comptent comme ton choix de départ.
- Chaque nouveauté est présentée au calme : les ennemis n'arrivent que lorsque tu cliques sur « C'est parti ».
- Une première récolte, puis un portail vers la station.
- Le passage à la station est raccourci pour être plus vite dans le jeu.
Conseils et présentation des écrans
- Chaque fenêtre se présente la première fois que tu l'ouvres : une courte visite guidée de ses zones, que tu peux passer.
- Des conseils apparaissent au bon moment : premier gardien, première élite, soute pleine, secteur encore fermé, retour après une absence, et bien d'autres.
- Ce que tu as déjà vu ne réapparaît plus, quel que soit le vaisseau de ton compte.
Élites à gardes
- Des élites patrouillent maintenant les secteurs 4 à 9, entourées de gardes qui reviennent avec le temps.
- Abats les gardes, puis l'élite : quand elle tombe, toute son escorte explose et tu touches aussi le butin des gardes.
- Les élites rapportent bien plus que les pirates ordinaires et réapparaissent toutes les 5 minutes.
- La carte galactique indique les secteurs qui abritent une élite, avec son portrait.
Téléporteur de la station
- Le téléporteur au centre de la station t'emmène gratuitement dans n'importe quel secteur déjà visité et ouvert à ton niveau.
- Les balises de saut servent toujours à sauter de n'importe où, sans repasser par la station.
- Le portail du centre de la station vers le Commandement de la flotte a été retiré : on y accède par le Secteur 9, clé en main.
Montée de niveau
- Nouvelle animation de montée de niveau, avec une onde au sol, une colonne de lumière et un son dédié.
- La montée de niveau annonce les secteurs qui viennent de s'ouvrir.
Interface
- Le jeu t'indique maintenant pourquoi une action n'aboutit pas : équipement impossible en combat, bâtiment trop loin ou inventaire plein.
- Survoler un repère de la minimap affiche son nom.
- Le changement de secteur est environ deux fois plus rapide.
- Les ennemis abattus se disloquent avant d'exploser.
Corrections
- La coque et le bouclier d'un nouveau vaisseau s'affichent correctement dès son arrivée.
- Le recul des canons ne fait plus bouger toute la coque de certains vaisseaux.
- Le courriel de réinitialisation du mot de passe a été retouché.