Astrylon 0.1.8
Grand rééquilibrage de la galaxie
Toute la progression a été revue pour qu'elle soit plus régulière du premier secteur au dernier.
Progression
- Chaque secteur demande maintenant un niveau minimum : niveau 5 pour le Secteur 2, puis de plus en plus jusqu'au niveau 45 pour le Secteur 9 et 50 pour le Commandement de la flotte. Le portail et la carte galactique t'indiquent le niveau requis.
- Les ennemis des secteurs 5 à 9 ont été recalibrés pour une montée en difficulté plus douce.
- La réparation au repos est plus rapide.
- Le farm hors ligne est calculé plus justement : il rapporte la moitié de ce que tu gagnerais en jouant, dans le secteur où tu t'es déconnecté.
- Les bonus permanents gagnés dans les quêtes sont maintenant bien appliqués : dégâts, coque, bouclier, expérience, crédits, butin et raffinage.
- Le métier d'Ingénieur progresse enfin : fabriquer un P2 rapporte de l'expérience dès le niveau 1.
- Les quêtes récompensent avec des équipements P1.
Compétences
- Les compétences ont été rééquilibrées entre elles. Le Faisceau Laser, le Ricochet, l'Onde de Choc, la Torpille et la Tempête Ionique frappent plus fort. La Rafale Quantique et la Tourelle frappent un peu moins fort.
Économie
- Les vaisseaux T3 coûtent maintenant 4 M.
- Améliorer un vaisseau coûte deux fois moins de crédits.
- Chaque tentative de Surtension coûte des crédits, réussie ou non. Le prix dépend du palier de l'objet : de 12 500 crédits en S1 à 1,25 M en S5 pour un P3, beaucoup moins pour un P1 ou un P2.
- Les places d'atelier supplémentaires coûtent 250 000 puis 1 M de crédits.
- Fabriquer et améliorer un module de compétence coûte plus cher.
Marché
- Le prix des objets améliorés suit ce qu'ils coûtent vraiment à produire : un objet en Surtension se vend enfin à sa juste valeur.
- La fourchette de prix autorisée est beaucoup plus large.
- Tu peux maintenant précommander un objet en choisissant son palier et son niveau d'amélioration.
- Les précommandes s'annulent correctement et apparaissent dans le marché.
- Les crédits peuvent maintenant dépasser 2 milliards.
Ressources et fabrication
- Les métiers de minage et de récupération progressent plus lentement, et la récolte rapporte moins par cycle. Les métiers déjà montés gardent leur niveau.
- En récolte hors ligne, tu ne peux récolter que les ressources des secteurs auxquels tu as accès.
- Le Minerai de Titane et le Condensat de Nébuleuse se trouvent maintenant dès le Secteur 4.
- Fabriquer un P2 ou un P3 demande beaucoup plus de matières : changer de palier se mérite.
- Forger de +1 à +20 demande deux fois plus d'Alliage Proto.
- L'Alliage Proto demande maintenant des Fragments d'Alliage et des Éclats de Plasma : ton butin de combat sert enfin à la forge.
- Le Fragment de Stabilisation demande maintenant des Noyaux Ioniques.
- Les vaisseaux T1 et T2 demandent des matières que tu peux obtenir au moment où tu peux te les payer.
- Les recettes de plusieurs cellules ont été mises à jour.
Interface
- L'info-bulle des matières indique maintenant comment les obtenir : minage, récupération, butin, fabrication ou boutique, avec les secteurs concernés.
- La carte galactique affiche le numéro de chaque secteur en toutes lettres.
- La forge affiche le coût en crédits de chaque tentative de Surtension.
Corrections
- Changer de personnage ne fait plus perdre la récompense hors ligne du personnage choisi.
- Les effets d'amélioration ne restent plus affichés sur les cases vides de l'inventaire.
- Les convois sont de nouveau attaquables dès leur retour, même avant d'être en formation.
- Les gisements sont beaucoup plus faciles à cliquer, en particulier la Glace cométaire.
- Le message de la forge affiche bien « Surtension » au lieu de l'ancien nom.