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20 octobre 2026

Astrylon 0.1.6

Combat plus réactif

  • Tirs et sorts répondent beaucoup plus vite.
  • Les sorts ciblés partent dès l'appui sur la touche (Laser, Torpille, Ricochet, marques…).
  • Le minage et la récupération répondent sans attendre.
  • Les ennemis se déplacent de façon plus fluide.
  • Le jeu reste fluide même avec beaucoup de pilotes autour de toi.

PvP

  • Tir engagé : une fois la cible engagée, ton vaisseau tire seul, à la cadence de ton arme.
  • Message et voix « Access denied » quand la cible vient de réapparaître ou se trouve en zone de non-agression.
  • L'équipement ne peut plus être changé en plein combat.
  • Explosion et son à la destruction d'un joueur, dégâts affichés au moment où le tir touche.
  • Sélectionner un joueur au clic est beaucoup plus précis.

Son

  • Chaque arme a sa propre séquence de tir, la même sur tous les vaisseaux, avec un coup final appuyé.
  • On entend les tirs et les sorts des autres pilotes, moins fort quand ils sont loin.

Vaisseaux et effets

  • Vaisseau de départ remis dans le bon sens : tirs et réacteurs au bon endroit.
  • Gunship Mk1 : vrais canons (avec recul) et réacteurs.
  • Flammes des réacteurs harmonisées sur tous les vaisseaux.
  • Impacts visibles sur le bouclier des ennemis.
  • Canon à rail : plus de boule de charge, la ligne de visée clignote quand la charge est pleine.

Corrections

  • Un gisement miné par un autre pilote rétrécit aussi chez toi, et un gisement réapparu s'affiche tout de suite.
  • Tir plasma : les étincelles s'affichent correctement.
  • Les débris de l'Occultation ne restent plus figés dans l'espace.
  • La barre de bouclier ne scintille plus.
  • Améliorations de stabilité et de sécurité.
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