Astrylon 0.1.11
Nouvelles compétences
Toutes se gagnent en fragments, à fabriquer en modules puis à sertir.
- Égide : une enveloppe dorée prend la moitié de chaque coup reçu, jusqu'à épuiser sa réserve.
- Surcharge de Coque : ta coque maximale augmente quelques secondes, et ta coque actuelle gagne d'autant.
- Missile d'Appoint (passif) : toutes les 3 attaques de base, un missile part sur ta cible.
- Drone Intercepteur (passif) : un drone en orbite absorbe régulièrement un coup à ta place.
- Bouclier de Secours (passif) : quand ta coque passe sous 30 %, une bulle te protège quelques secondes.
- Nanites de Combat (passif) : encaisser des coups répare peu à peu ta coque.
- Condensateur (passif) : en combat, ton bouclier se recharge tant qu'il n'est pas touché.
- Délestage : rééquilibre d'un coup ta coque et ton bouclier.
- Écran de Dispersion : 5 secondes de protection contre les tirs venus de loin.
- Provocation : les monstres proches te prennent pour cible et tu subis moins de dégâts.
- Rempart : toi et ton groupe proche recevez un sur-bouclier de 8 secondes.
- Prisme Tutélaire : tu encaisses la moitié des dégâts reçus par les membres de ton groupe proches.
Groupe
- Un groupe peut maintenant réunir jusqu'à 6 pilotes.
- Le panneau de groupe montre la coque et le bouclier de chaque membre, son secteur, sa distance, et s'il est en épave ou hors ligne.
- La fiche de la cible est refaite et indique les élites.
- Nouvelles barres de coque et de bouclier, qui changent de couleur quand la coque baisse.
Équilibrage
- Tous les vaisseaux partent d'une base de coque et de bouclier bien plus solide. Les vaisseaux lourds gardent leur avance.
- En contrepartie, les monstres frappent plus fort.
- Les boss frappent beaucoup plus fort : on ne reste plus sous leur feu sans y penser.
- Les élites et leurs gardes, du secteur 5 au secteur 9, sont bien plus coriaces et rapportent d'autant plus : expérience, crédits et butin.
- Les convois sont dix fois plus solides, mais rapportent deux fois plus de crédits et de butin.
- Plusieurs compétences de zone ont une portée agrandie : Champ de Stase, Bouclier Réactif, Tourelle Déployable, Tempête Ionique, Frappe Orbitale et Pluie de Missiles.
Interface
- Ta latence s'affiche à l'écran.
- La minimap montre le cadre de ce que tu vois, et il suit le zoom.
- Les valeurs de coque et de bouclier restent lisibles au-delà de 100 000.
- Le butin arrive immédiatement après un kill.
- Les compétences ont leurs propres sons, et le journal de combat est plus détaillé.
Corrections
- Le monde est mieux synchronisé entre les pilotes.
- La bulle de l'Égide est centrée sur le vaisseau.
- Collé à une paroi du HUB, on reste bien dans la station.
- Améliorations de stabilité et de sécurité.